Ringkasan
Di pulau terpencil Rokkenjima, Battler Ushiromiya dan keluarganya terperangkap dan dibunuh dalam keadaan luar biasa yang dikaitkan dengan Beatrice, Penyihir Emas.
Setelah terus mencabar kewujudan sihir dan ahli sihir yang kuat, Battler telah menjadi Game Master papan yang melibatkan peristiwa misteri yang berlaku. Untuk membuktikan pemahamannya mengenai misteri itu, dia harus mengalahkan Erika Furudo, detektif dan alat penyihir Bernkastel. Sementara itu, Beatrice seperti anak-anak, dilahirkan kembali melalui usaha Battler, berjuang untuk mendapatkan kembali keperibadiannya yang dulu demi Battler.
Ketika permainan baru dimulakan, acara yang dilancarkan itu diwujudkan oleh dua pemerhati objektif: Penyihir Teater, Featherine Augustus Aurora, dan pembaca pilihannya, Ange Ushiromiya, saudara perempuan Battler seperti dia pada tahun 1998.
Pada Rokkenjima pada tahun 1986, cinta menjadi penting untuk memahami kebenaran di sebalik peristiwa tersebut, terutama yang berkaitan dengan George dan Jessica Ushiromiya, dan hamba-hamba Shannon dan Kanon.